Replay S02E18 – Repasamos la carrera de Hitoshi Sakimoto

Replay Hitoshi Sakimoto

¿Qué hace grande a un compositor? ¿Su originalidad? ¿Su versatilidad? ¿Su estilo? ¿Quizás su trayectoria? Sería tarea complicada encontrar una definición que satisfaciera todos los gustos, pero no nos cabe duda de que todos estaríamos de acuerdo en que Hitoshi Sakimoto es uno de los grandes.

El programa de esta semana lo dedicamos en su totalidad a la obra de este compositor japonés, que desde finales de los 80 ha participado en un sinfín de títulos a los que ha aportado algunas de las melodías con más calidad que hemos escuchado en Replay. Repasamos su biografía con una selección de algunos de los temas más representativos de su carrera.

Independiente, camaleónico y, sobretodo, súper productivo, Hitoshi Sakimoto se ha hecho ya un hueco en la lista de los compositores de música de videojuegos más reconocidos de la historia y, lo mejor de todo, es que aún le quedan muchos años de actividad. ¡Celebrémoslo, como no, escuchando su música!

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Replay S02E17 – Melodías Ninja

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Sigilosos y siempre letales, los ninjas han sido personajes muy habituales a lo largo de la historia de los videojuegos. En el programa de esta semana repasamos algunos de los títulos y temas musicales que más nos han gustado y que tienen a estos guerreros de las sombras como protagonistas.

Si hacéis click en «Leer Más» podéis consultar la lista completa de temas.

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Replay S02E16 – Matamarcianos

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Esta semana en Replay nos enfundamos los trajes espaciales, cargamos los turbo lasers y exploramos la galaxia abordo de una nave espacial. O eso nos gustaría, pero a falta de la tecnología necesaria y con nuestra escasa experiencia en viajes interestelares, nos conformaremos con una travesía musical por nuestros matamarcianos preferidos.

Un género clásico donde los haya, unas aventuras futuristas que han crecido junto a la evolución tecnológica del videojuego y que nos han brindado momentos absolutamente memorables. Un género que ha sido particularmente sinónimo melodías rápidas, frenéticas y entrañables y que vale la pena recordar. Un género que ha resultado en tantísimos títulos, que un programa sólo nos da para escuchar una pequeñísima parte de lo que tiene que ofrecer.

Pero como siempre decimos, habrá episodios de sobra para indagar más en la música matamarcianera, así que de momento disfrutemos del programa con el que, a pesar de grabarlo en el conocido planeta tierra, hemos estrenado un powerup: ¡mesa de sonido nueva!

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Replay S02E15 – Batallas de JRPG con David Saeba

Front Mission

Tras nuestro doble programa dedicado a la música de Street Fighter, volvemos con un episodio igual o más animado ¡y en formato Multiplayer! Nuestro amigo David Saeba, uno de los clásicos miembros del programa Game Over, nos ha preparado una magnífica selección de las melodías que acompañan a las batallas de los JRPG.

Los JRPG, un género que ya de por sí solo ya es sinónimo de buena música, y en especial los que requieren estrategia, han apasionado siempre a David y buena prueba de ello es la fantástica colección de temas, de todas las generaciones, plataformas y estilos, que nos ha preparado para su visita.

Os presentamos un programa lleno de acción, ritmo, tensión y, sobretodo, mucha caña, que tan solo rebajaremos con algunas anécdotas y datos curiosos. ¡A luchar!

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Replay S02E14 – La música de Street Fighter (Parte 2)

Street Fighter ReplayVolvemos con nuestro repaso musical a la grandiosa saga Street Fighter que iniciamos por el 25 aniversario de Street Fighter II y que continuamos hoy, nada más y nada menos, que coincidiendo con el lanzamiento de su última entrega: Street Fighter V.

Tras la precuela de Sreet Fighter II que fue la trilogía Alpha, Capcom optó por ofrecer una secuela real con Street Fighter III, un juego que rompía por completo con sus predecesores y que fue, por casi diez años, el final de la saga. Por suerte Street Fighter IV fue una realidad y hoy podemos disfrutar de las maravillosas composiciones que incluyeron las diversas revisiones de ambos.

Y, como no podía ser de otra manera, también escucharemos una pequeña preview del quinto episodio del juego de lucha por excelecia. Así que, ya sabéis:

¡Round two, Fight!

Replay S02E13 – La música de Street Fighter (Parte 1)

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¡Feliz 25 aniversario Street Fighter II! Este pasado sábado 6 de febrero el mítico arcade de Capcom ha celebrado un cuarto de siglo y desde Replay hemos querido rendirle homenaje con un programa doble dedicado no solo a este juego, sino a toda esta gran saga.

Yoshihiro Sakaguchi, Yoko Shimomura, Isao Abe o Syun Nishigaki son los compositores detrás de las fantásticas músicas de esta franquicia. A lo largo de dos programas (este y el que publicaremos la semana que viene) escucharemos algunas de las melodías más memorables en la historia de Street Fighter. Así que ya sabéis…

¡Round One, Fight!

Replay S02E12 – Música de selección

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Desde que arrancamos un juego hasta que propiamente empezamos a jugar, hay un espacio de tiempo en el que interactuamos con la máquina de un modo distinto. A veces es largo y otras insignificante, pero siempre se presenta acompañado de una melodía que, a fuerza de escucharla una y otra vez, queda grabada para siempre en nuestras mentes.

El programa de esta semana lo dedicamos a escuchar y analizar algunas de las composiciones más interesantes que suenan en los menús de los juegos, ya sean pantallas de opciones, selección de fase, personalización de personajes, introducción de nombre o cualquier otro tipo de configuración.

Veremos qué recursos utilizan los creadores para amenizar los menús y como los adaptan a las necesidades de cada título, a lo largo de una selección variada tanto en época como en género. ¡A seleccionar!

Replay S02E11 – Gameplay Musical: Zelda A Link To The Past

The Legend of Zelda a link to the past En 1988 Nintendo empezó a trabajar en el que sería el tercer episodio de la ya popular saga The Legend of Zelda. El desarrollo se inició en la 8 bits del momento, pero el pronto lanzamiento de sucesora propició que acabara convirtiéndose en un juego de Super Nintendo. Tres fueron los años que tuvo el equipo liderado por Miyamoto para concebir A Link To The Past, un título que resultó esencial no sólo para el futuro de la serie y la compañía, sino para el mundo del videojuego en general.

El apartado sonoro corrió a cargo del maestro Koji Kondo, quien, aún siendo un novato con el nuevo hardware, compuso algunas de las melodías más reconocidas de la saga y sentó las bases musicales que definirían The Legend of Zelda. Un ejercicio de innovación, variedad y coherencia que sigue impresionando a día de hoy.

Desde Replay hemos querido rendir homenaje a un título tan especial de una manera un tanto diferente, pero manteniendo la música como protagonista. Un experimento que se aleja de nuestro formato habitual y para el que hemos contado con la ayuda excepcional de la escritora y narradora Eva Comas.

¡Esperamos que disfrutéis tanto con el podcast como nosotros trabajando en él!

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