Replay S02E22 – Cavernícolas y trogloditas

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Percusiones y ritmos ancestrales protagonizan el Replay de esta semana, dedicado a una de las ambientaciones más recurrentes del mundo del videojuego: la Prehistoria. Tenemos desde cavernícolas ninja, como «Joe & Mac», hasta trogloditas rockeros, como «Chuck Rock», ¡y todo ello sin olvidar la fauna salvaje que habitaba la Tierra hace más de 10.000 años!

El resultado es un programa variado en cuanto a plataformas y épocas, que abarca desde «Prehistoric Isle in 1930», un clasicazo arcade publicado a finales de los ochenta, hasta «Far Cry Primal», lanzado hace unas pocas semanas para consolas de nueva generación.

Agradecemos especialmente a David ‘Saeba’ por sugerirnos la idea de hacer este programa y por ayudarnos en la selección de los temas. Y sin más dilación… ¡Yabba Dabba Doo!

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Replay S02E21 – La calma en los videojuegos

Replay S02E21

En muchas ocasiones desde Replay resaltamos la importancia de las composiciones energéticas (o cañeras como nos gusta llamarlas) en los videojuegos, ya que actúan a modo de elevadoras de adrenalina durante las escenas de acción.

Sin embargo, tan importante es que los momentos más movidos tengan su dosis de música vigorizante, como que las secuencias más tranquilas vengan acompañadas de melodías calmadas, que nos hagan bajar de revoluciones para adaptarnos al entorno.

En este episodio de Replay nos relajamos y, con toda la tranquilidad del mundo, escuchamos unos cuantos de los temas más calmados que podemos encontrar en este fabuloso medio. Pero cuidado, ¡no os vayáis a quedar dormidos!

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Replay S02E20 – Primeras Pantallas

Replay Primeras Pantallas

Pantalla es un concepto que poco a poco ha ido perdiendo popularidad, a medida que han ido evolucionando las estructuras de los videojuegos y su manera de presentar contenido. Sin embargo, el legado que han dejado es tan poderoso que todavía hoy se usa el término para describir lo primero que nos ofrece un juego, aún cuando su estructura no es lineal.

En este nuevo episodio de Replay vamos a arrancar algunos de los juegos que mejores melodías de primeras pantallas recordamos y vamos a disfrutar de la manera en que la explosión musical reforzaba el espectáculo visual, con el objetivo de cautivar a los jugadores desde los primeros compases de acción.

Un programa variado en cuanto a plataformas, géneros y estilos, pero con un elemento en común: la primera impresión es siempre lo que cuenta.

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Replay S02E19 – Nos adentramos en el bosque

Replay S02E19

A veces resulta curioso lo mucho que se repiten algunos entornos en los videojuegos y lo poco que pueden llegar a parecerse, según la perspectiva, el tono, la escena e incluso en estilo visual con el que se representan. En este programa hemos decidido adentrarnos en el bosque, uno de los entornos que más veces hemos explorado, pero que más sensaciones dispares nos ha dejado según el juego.

A veces lugares calmados, sosegados, e idílicos, hogar de bellos animales y otras veces escenarios oscuros, tensos y fríos, en los que habitan las criaturas más horrendas, estos entornos siempre han dejado huella por ofrecer ambientaciones sensacionales gracias, entre otras cosas, al gran poder que tiene el componente musical.

Adéntrate con nosotros en algunos de los bosques más emblemáticos que nos han ofrecido los videojuegos, a través de un conjunto de fantásticas composiciones que a más de uno os trasladarán de nuevo a sus profundidades. ¡No olvidéis marcar el camino para poder salir!

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Replay S02E18 – Repasamos la carrera de Hitoshi Sakimoto

Replay Hitoshi Sakimoto

¿Qué hace grande a un compositor? ¿Su originalidad? ¿Su versatilidad? ¿Su estilo? ¿Quizás su trayectoria? Sería tarea complicada encontrar una definición que satisfaciera todos los gustos, pero no nos cabe duda de que todos estaríamos de acuerdo en que Hitoshi Sakimoto es uno de los grandes.

El programa de esta semana lo dedicamos en su totalidad a la obra de este compositor japonés, que desde finales de los 80 ha participado en un sinfín de títulos a los que ha aportado algunas de las melodías con más calidad que hemos escuchado en Replay. Repasamos su biografía con una selección de algunos de los temas más representativos de su carrera.

Independiente, camaleónico y, sobretodo, súper productivo, Hitoshi Sakimoto se ha hecho ya un hueco en la lista de los compositores de música de videojuegos más reconocidos de la historia y, lo mejor de todo, es que aún le quedan muchos años de actividad. ¡Celebrémoslo, como no, escuchando su música!

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Replay S02E17 – Melodías Ninja

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Sigilosos y siempre letales, los ninjas han sido personajes muy habituales a lo largo de la historia de los videojuegos. En el programa de esta semana repasamos algunos de los títulos y temas musicales que más nos han gustado y que tienen a estos guerreros de las sombras como protagonistas.

Si hacéis click en «Leer Más» podéis consultar la lista completa de temas.

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Replay S02E16 – Matamarcianos

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Esta semana en Replay nos enfundamos los trajes espaciales, cargamos los turbo lasers y exploramos la galaxia abordo de una nave espacial. O eso nos gustaría, pero a falta de la tecnología necesaria y con nuestra escasa experiencia en viajes interestelares, nos conformaremos con una travesía musical por nuestros matamarcianos preferidos.

Un género clásico donde los haya, unas aventuras futuristas que han crecido junto a la evolución tecnológica del videojuego y que nos han brindado momentos absolutamente memorables. Un género que ha sido particularmente sinónimo melodías rápidas, frenéticas y entrañables y que vale la pena recordar. Un género que ha resultado en tantísimos títulos, que un programa sólo nos da para escuchar una pequeñísima parte de lo que tiene que ofrecer.

Pero como siempre decimos, habrá episodios de sobra para indagar más en la música matamarcianera, así que de momento disfrutemos del programa con el que, a pesar de grabarlo en el conocido planeta tierra, hemos estrenado un powerup: ¡mesa de sonido nueva!

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Replay S02E15 – Batallas de JRPG con David Saeba

Front Mission

Tras nuestro doble programa dedicado a la música de Street Fighter, volvemos con un episodio igual o más animado ¡y en formato Multiplayer! Nuestro amigo David Saeba, uno de los clásicos miembros del programa Game Over, nos ha preparado una magnífica selección de las melodías que acompañan a las batallas de los JRPG.

Los JRPG, un género que ya de por sí solo ya es sinónimo de buena música, y en especial los que requieren estrategia, han apasionado siempre a David y buena prueba de ello es la fantástica colección de temas, de todas las generaciones, plataformas y estilos, que nos ha preparado para su visita.

Os presentamos un programa lleno de acción, ritmo, tensión y, sobretodo, mucha caña, que tan solo rebajaremos con algunas anécdotas y datos curiosos. ¡A luchar!

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