Programa 11: Obra y favoritos de Damián Sánchez

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La semana pasada tuvo lugar en Barcelona el Gamelab, el congreso sobre desarrollo de videojuegos por excelencia en nuestro país, y quisimos aprovechar la ocasión para invitar a Replay a uno de los compositores españoles más activos y reconocidos en el mundo del desarrollo independiente actual: Damián Sánchez de Sonotrigger.

Durante el programa de esta semana charlaremos con Damián sobre el arte de crear bandas sonoras para videojuegos y escucharemos piezas tanto de sus juegos preferidos, como de los que ha trabajado como compositor. ¡Incluso tendremos algunas primicias de juegos que aún se encuentran en desarrollo!

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Programa 10: Michiru Yamane

MichiruYamaneReplay

Estamos felices de presentaros el décimo episodio de Replay y, para celebrarlo, hemos decidido dedicarlo íntegramente a repasar la obra y carrera profesional de una gran compositora: Michiru Yamane.

Desde sus inicios en los 80 a los mandos de un MSX, hasta su más reciente trabajo en plataformas de la presente generación, Yamane no sólo nos ha dejado un legado de una calidad extraordinaria, sino que además lo ha hecho con una variedad tan grande de registros y estilos que hace que repasar su obra sea una auténtica exquisitez. Estad preparados para un viaje que va de Nemesis III a Castlevania: Symphony of the Night, y de éste hasta proyectos como Skullgirls.

Esperemos que encontréis interesante el programa y ¡que por muchos compositores más!

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Programa 9: Multiplayer 80’s con Isaac Viana

RoboCop

En la década de los 80 Super Mario, Nintendo, Sega y compañía aún no eran los reyes del videojuego en Europa, sino que el mercado estaba dominado por una serie de desarrolladores y empresas que producían sus juegos para los populares ordenadores domésticos conocidos como “microordenadores”.

En el programa de esta semana vuelve el formato multiplayer y contamos con la compañía del gran Isaac Viana, creador de GameXplotation y co-creador de Asilo Retro y Portal GameOver, con el que nos trasladaremos a los 80 para recuperar la obra de grandes compositores Europeos que quizás hayan quedado olvidados hoy en día.

ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga… ¡no os perdáis este interesante viaje en el episodio más retro y chiptune que hemos grabado hasta la fecha!

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Programa 8: Remixes Vol.2

Replay Episodio 8

Esta semana volvemos a la carga con la segunda parte del programa dedicado a remezclas de composiciones aparecidas en videojuegos. Muchas se nos quedaron en el tintero, así que una segunda parte fue, más que nunca, necesaria 😉

Una vez más, nos damos cita con piezas recurrentes en grandes sagas, músicas que acompañan a un personaje a lo largo de su trayectoria videojueguil o composiciones clásicas que se han recuperado en varias ocasiones con el paso del tiempo.

¡Una nueva selección de auténticos clásicos de la que esperemos que disfrutéis tanto como nosotros mientras la grabábamos!

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Programa 7: Remixes Vol.1

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Hay remixes de temas musicales que son algo más que una nueva versión de un tema antiguo, arreglos que van más allá de una simple puesta al día con nuevos instrumentos. En el Replay de esta semana recuperamos algunas de estas piezas que han evolucionado a lo largo de los años. Abrocharos el cinturón y prepararos para un programa repleto de melodías míticas sacadas de algunas de las sagas más legendarias…

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Programa 6: Deal with classic composers

ClassicComposers

Puede que el videojuego cuente sólo con poco más de medio siglo de historia, pero eso no ha impedido que forme ya parte importante de nuestra cultura contemporánea y, como tal, encuentra inspiración en muchas de las obras clásicas que le preceden. En el episodio de esta semana, hemos querido mirar hacia atrás y recuperar algunos títulos que se alimentan directamente de obras maestras de la música clásica, para crear excelentes bandas sonoras modernas.

Desde el siglo XVII al XX, os proponemos dar un repaso a los compositores clásicos de más nombre que han dejado huella en un videojuego, ya sea a través de rendiciones chiptuneras de sus sinfonías, remezclas cañeras de sus obras o reinterpretaciones totalmente libres de sus partituras. ¿Cómo han sonado Mozart o Bethoveen en los videojuegos? ¡Os podemos asegurar que de las maneras más dispares!

Si Rossini levantara la cabeza para ver su última ópera convertida, siglos después, en el acompañamiento chiptunero de una alocadísima pantalla de Parodius Fantastic Journey, no dudamos en que se llevaría las gafas de sol a la cara y, como el gran genio que fue, nos diría: deal with it!

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Programa 5: Músicas acuáticas

Programa 5 - Temas acuáticos

Llega el calor y qué mejor manera de darle la bienvenida que con un refrescante repaso a algunas de las piezas acuáticas más emblemáticas que hemos escuchado en un videojuego.

En este quinto programa de Replay os traemos melodías de años, plataformas y estilos totalmente dispares, pero todas ellas mantienen un componente acuático común. Aquellas fases bajo el mar, aquellos ambientes playeros, los deportes acuáticos… un montón de buenos momentos acompañados, como siempre, de composiciones dignas de mención.

Como siempre, estamos seguros de que algunas de vuestras piezas de referencia se habrán quedado fuera del programa, por lo que os animamos a enviárnoslas a través de los comentarios o redes sociales de cara a futuras ediciones de Replay.

¡A refrescarse!

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Programa 4: Multiplayer con Rafa Giménez

Resident Evil - Save Room

Esta semana estrenamos nuestro primer Multiplayer, un programa especial en el que contaremos con un invitado en nuestro estudio y grabaremos mensualmente.

Para este primer Multiplayer contamos con la presencia de Rafa Giménez, gran conocedor de la música de videojuegos y profesional del mundo de la música, que nos trae una selección de sus temas más influyentes e inolvidables de todas las épocas y estilos.

Además de analizar y comentar todas las piezas, combinamos la playlist de Rafa con muchas de las sugerencias que nos han llegado a través de la web, Twitter e IVOOX, por lo que tenemos un programa de lo más variado.

¡Esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros!

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