Replay S03E02 – La música de No Man’s Sky

Podcast Replay - No Man's SkyEl pasado mes de junio, durante el festival de música avanzada Sónar+D, tuvimos la oportunidad de entrevistar y conversar con los artífices del sonido y la música de No Man’s Sky, el director de audio Paul Weir, así como los miembros de la banda británica 65daysofstaticPaul WolinskiJoe Shrewsbury.

Son los responsables de una propuesta musical tan ambiciosa como el propio juego, una banda sonora distinta, llevada a cabo a través de un proceso de producción único, que esta semana os acercamos a todos desde Replay.

El resultado es un programa diferente, un episodio en el que podréis escuchar a los autores de esta genial obra, así como disfrutar de las melodías “generativas” de una banda sonora que merece la pena descubrir.

 

Replay S03E01 – VS – Directo en RetroBarcelona

Podcast Replay¡Bienvenidos a la tercera temporada de Replay! Arrancamos de nuevo el programa divulgativo sobre la cultura musical del videojuego, con más ganas que nunca y con un primer episodio muy especial: ¡nuestro primer directo!

El pasado domingo 9 de octubre estuvimos en RetroBarcelona, en el marco de la Barcelona Games World, acompañados de una multitud de oyentes que quisieron ser partícipes del programa. Como hicimos en la temporada anterior, arrancamos con un VS en el que el público fue el juzgado.

Pero si no estuvisteis, no os preocupéis: como en todo buen juego de lucha, tenemos un Round 2 en el que podréis opinar a través de una encuesta en nuestro Twitter.

Bienvenidos de nuevo a Replay.

Replay S02E30 – Bonus Tracks (Season Finale)

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La segunda temporada de Replay llega a su fin con una selección de temas que, por una u otra razón, no han sonado a lo largo de estos últimos 30 programas. ¡Y eso que nos encantan!

Cada semana, mientras preparamos el podcast, es bastante habitual que recordemos o descubramos composiciones que no encajan con la temática que nos ocupa, pero eso no quiere decir que no nos los anotemos… 

¡Y todo eso sin contar las muchas peticiones que nos hacéis! Temas que siempre vamos apuntando y que en este último episodio hemos podido recuperar.

En esta ocasión os ofrecemos un programa con todos esos temas que se han quedado en el cajón. Un episodio muy variado y en el que descubrimos las “caras B” de esta segunda temporada de Replay.

Esperamos que disfrutéis de este S02E30 (¡Season Finale!) y os deseamos un muy buen verano.

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Replay S02E29 – Juegos veraniegos

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Ha llegado el calor, las horas en la oficina se hacen más largas y empezamos a ver, con cierta envidia, como algunos afortunados ya comparten sus maravillosas vacaciones a la vera del mar. Sin embargo, cuando éramos niños, muchos sólo podíamos pensar en el verano como la gran oportunidad de pasarnos el día echando partidas junto a nuestros amigos, mientras nuestras madres presionaban para que “fuéramos a jugar afuera”.

Ya que aún no nos tocan vacaciones, esta semana acercamos la playa a vuestros auriculares con un tema bien refrescante: ¡juegos veraniegos! Una colección de las músicas que han acompañado a los títulos que más nos recuerdan al periodo estival, ya sea por su temática, su ambientación, sus personajes o sus melodías. Un episodio cargado de buen rollo, para encarar la que es, para muchos, la mejor época del año.

Así que poneros el bañador, las gafas de sol, la sombrilla y un par de pilas recién estrenadas en el Walkman, que es hora del episodio de Replay más veraniego hasta la fecha. ¡A disfrutar!

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Replay S02E28 – El sonido del fútbol en los 90

posts_s02E28Los videojuegos de fútbol han evolucionado de manera estrepitosa desde los 80, convirtiéndose en simuladores de un realismo asombroso. Sin embargo, el paso de interpretar el deporte a través de tecnologías ultra limitadas a representarlo de manera fiel, gracias al potencial de las máquinas de hoy, ha dejado obsoleto un género que antaño era de lo más variado y que a día de hoy es cosa de dos.

Uno de los aspectos que echamos más en falta de este giro al realismo, es la ausencia de composiciones musicales originales (en los títulos deportivos en general), que han sido poco a poco sustituidas por sonido ambiente durante el juego y canciones licenciadas de moda para los menús. Y es que si pensamos que los juegos de fútbol de los 90 tienen poco que ofrecer a nivel sonoro, no podríamos estar más equivocados.

Músicas alegres, con energía, que evocan competición y nos invitan a ponernos en la piel tanto del futbolista como del aficionado, son las que vamos a escuchar en el programa de esta semana. Un episodio con un claro toque nostálgico, que empezará con los 8 bits de Nintendo y acabará con las primeras joyas futboleras en 3D de los 32 y 64 bits. Kick Off!

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Replay S02E27 – Star Fox

posts_s02e27En 1993, una inesperada alianza entre Nintendo y la compañía británica Argonaut Games dio lugar a uno de los juegos más emblemáticos, memorables y, sobretodo, punteros a nivel tecnológico que se pudo ver en Super Nintendo. Lo que sería el título debut del efímero e infrautilizado chip Super FX, trascendió a la plataforma y dejó un legado de títulos que llega hasta la actualidad.

En motivo del lanzamiento de Stafox Zero, la última entrega de las aventuras de Fox Mc Cloud y sus fieles amigos, hacemos un repaso a las bandas sonoras de la saga en un episodio cargado de anécdotas, factores históricos y todos los detalles sobre el desarrollo musical que ha acompañado al escuadrón del zorro durante más de 20 años. Veremos que Star Fox es una IP maravillosa, a la par que irregular, y como, pese a las cuestionables decisiones de Nintendo con respecto al rumbo de la serie, a nivel musical nos encontramos ante una selección de melodías que ilustran, como pocas, un drama ubicado en el espacio.

Y recordad, la clave para sobrevivir ahí fuera es… ¡hacer un barrel roll!

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Replay S02E26 – Castillos de videojuego

podcast replayGrandes, pequeños, orientales, occidentales, tradicionales, futuristas, en una colina, en un valle… los castillos han sido representados ya de innumerables formas en el mundo del videojuego, pero sin embargo siguen siendo una ambientación recurrente, interesante y atractiva, que seguimos viendo reinventada una y otra vez en todo tipo de producciones y aunque pasen los años.

En el programa de esta semana nos hemos fijado en esta particular construcción y las melodías que les han acompañado en su paso por el juego digital. Podría parecer que estamos ante un conjunto de piedras frío y ancestro adornado con notas que nos transportan al medievo, pero la realidad no podía estar más lejos de ello: música animada, melancólica, festiva, terrorífica, ambiental… un abanico de tonalidades tan dispar como imaginativo!

De nuevo os presentamos un episodio trasversal en el tiempo, con piezas que van desde los 80 hasta el año pasado, en un ejercicio de interpretación de fortalezas videojueguiles original, ameno, nostálgico y, como no podía ser de otra manera, ¡con mucho ritmo!

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Replay S02E25 – MSX + SCC

posts_s02e25Durante la década de los 80 los microordenadores de 8 bits MSX fueron de los más popular en Europa, donde competían directamente con los famosos Spectrum o Commodore 64, en parte gracias a la gran cantidad de videojuegos que recibieron. Entre tanto título maravilloso, una compañía Japonesa destacó notablemente sobre el resto, gracias a la variedad y calidad de sus producciones para la plataforma, que sacaban partido al hardware de una manera espectacular.

Esa compañía era Konami y, entre sus grandes logros de la época, se encuentran un sinfín de melodías que todo jugador de la época recordará. En el programa de hoy nos centramos en un chip de sonido conocido como SCC, que Konami produjo para ampliar las capacidades de sonido del MSX, como si de una tarjeta de sonido se tratara. Repasaremos su origen, hablaremos de su proceso de desarrollo, repasaremos a sus autores y, como no, escucharemos algunos de los increíbles temas que nos dejaron.

Un programa a mitad de camino entre una pieza documental y un programa musical, con el que esperamos poder acercaros tanto los secretos detrás de este hardware tan novedoso en la época, como las fantásticas y sofisticadas melodías que para él se compusieron.

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