Replay S03E01 – VS – Directo en RetroBarcelona

Podcast Replay¡Bienvenidos a la tercera temporada de Replay! Arrancamos de nuevo el programa divulgativo sobre la cultura musical del videojuego, con más ganas que nunca y con un primer episodio muy especial: ¡nuestro primer directo!

El pasado domingo 9 de octubre estuvimos en RetroBarcelona, en el marco de la Barcelona Games World, acompañados de una multitud de oyentes que quisieron ser partícipes del programa. Como hicimos en la temporada anterior, arrancamos con un VS en el que el público fue el juzgado.

Pero si no estuvisteis, no os preocupéis: como en todo buen juego de lucha, tenemos un Round 2 en el que podréis opinar a través de una encuesta en nuestro Twitter.

Bienvenidos de nuevo a Replay.

Replay S02E29 – Juegos veraniegos

posts_s02e29

Ha llegado el calor, las horas en la oficina se hacen más largas y empezamos a ver, con cierta envidia, como algunos afortunados ya comparten sus maravillosas vacaciones a la vera del mar. Sin embargo, cuando éramos niños, muchos sólo podíamos pensar en el verano como la gran oportunidad de pasarnos el día echando partidas junto a nuestros amigos, mientras nuestras madres presionaban para que “fuéramos a jugar afuera”.

Ya que aún no nos tocan vacaciones, esta semana acercamos la playa a vuestros auriculares con un tema bien refrescante: ¡juegos veraniegos! Una colección de las músicas que han acompañado a los títulos que más nos recuerdan al periodo estival, ya sea por su temática, su ambientación, sus personajes o sus melodías. Un episodio cargado de buen rollo, para encarar la que es, para muchos, la mejor época del año.

Así que poneros el bañador, las gafas de sol, la sombrilla y un par de pilas recién estrenadas en el Walkman, que es hora del episodio de Replay más veraniego hasta la fecha. ¡A disfrutar!

Leer más

Replay S02E28 – El sonido del fútbol en los 90

posts_s02E28Los videojuegos de fútbol han evolucionado de manera estrepitosa desde los 80, convirtiéndose en simuladores de un realismo asombroso. Sin embargo, el paso de interpretar el deporte a través de tecnologías ultra limitadas a representarlo de manera fiel, gracias al potencial de las máquinas de hoy, ha dejado obsoleto un género que antaño era de lo más variado y que a día de hoy es cosa de dos.

Uno de los aspectos que echamos más en falta de este giro al realismo, es la ausencia de composiciones musicales originales (en los títulos deportivos en general), que han sido poco a poco sustituidas por sonido ambiente durante el juego y canciones licenciadas de moda para los menús. Y es que si pensamos que los juegos de fútbol de los 90 tienen poco que ofrecer a nivel sonoro, no podríamos estar más equivocados.

Músicas alegres, con energía, que evocan competición y nos invitan a ponernos en la piel tanto del futbolista como del aficionado, son las que vamos a escuchar en el programa de esta semana. Un episodio con un claro toque nostálgico, que empezará con los 8 bits de Nintendo y acabará con las primeras joyas futboleras en 3D de los 32 y 64 bits. Kick Off!

Leer más

Replay S02E27 – Star Fox

posts_s02e27En 1993, una inesperada alianza entre Nintendo y la compañía británica Argonaut Games dio lugar a uno de los juegos más emblemáticos, memorables y, sobretodo, punteros a nivel tecnológico que se pudo ver en Super Nintendo. Lo que sería el título debut del efímero e infrautilizado chip Super FX, trascendió a la plataforma y dejó un legado de títulos que llega hasta la actualidad.

En motivo del lanzamiento de Stafox Zero, la última entrega de las aventuras de Fox Mc Cloud y sus fieles amigos, hacemos un repaso a las bandas sonoras de la saga en un episodio cargado de anécdotas, factores históricos y todos los detalles sobre el desarrollo musical que ha acompañado al escuadrón del zorro durante más de 20 años. Veremos que Star Fox es una IP maravillosa, a la par que irregular, y como, pese a las cuestionables decisiones de Nintendo con respecto al rumbo de la serie, a nivel musical nos encontramos ante una selección de melodías que ilustran, como pocas, un drama ubicado en el espacio.

Y recordad, la clave para sobrevivir ahí fuera es… ¡hacer un barrel roll!

Leer más

Replay S02E25 – MSX + SCC

posts_s02e25Durante la década de los 80 los microordenadores de 8 bits MSX fueron de los más popular en Europa, donde competían directamente con los famosos Spectrum o Commodore 64, en parte gracias a la gran cantidad de videojuegos que recibieron. Entre tanto título maravilloso, una compañía Japonesa destacó notablemente sobre el resto, gracias a la variedad y calidad de sus producciones para la plataforma, que sacaban partido al hardware de una manera espectacular.

Esa compañía era Konami y, entre sus grandes logros de la época, se encuentran un sinfín de melodías que todo jugador de la época recordará. En el programa de hoy nos centramos en un chip de sonido conocido como SCC, que Konami produjo para ampliar las capacidades de sonido del MSX, como si de una tarjeta de sonido se tratara. Repasaremos su origen, hablaremos de su proceso de desarrollo, repasaremos a sus autores y, como no, escucharemos algunos de los increíbles temas que nos dejaron.

Un programa a mitad de camino entre una pieza documental y un programa musical, con el que esperamos poder acercaros tanto los secretos detrás de este hardware tan novedoso en la época, como las fantásticas y sofisticadas melodías que para él se compusieron.

Leer más

Replay S02E24 – Primer Aniversario (Vol. 2)

posts_s02e24Esta vez la temática del episodio semanal no es ninguna sorpresa, ya que volvemos con la segunda parte del programa dedicado a celebrar el primer aniversario de Replay. Como ya sabréis, si escuchasteis la primera parte, para festejar el primer año del podcast os pedimos que enviarais notas de voz con vuestras peticiones con el objetivo de confeccionar un programa totalmente colaborativo.

El resultado de la primera entrega nos encantó y esta segunda parte es igual de buena. Es decir, buen rollo, pasión por los videojuegos, comentarios entrañables, variedad por doquier y, sobretodo, ¡buen gusto musical!

Ha sido un auténtico lujazo poder contar con la colaboración de todos vosotros, ¡y esperamos poder seguir celebrándolo por mucho tiempo más!

Replay S02E23 – Primer Aniversario (Vol. 1)

Podcast Replay

Decir que el tiempo pasa deprisa es caer en los tópicos, pero realmente así es como nos ha pasado este primer año de Podcast Replay. Con 40 programas publicados con regularidad semanal a las espaldas, somos los primeros sorprendidos de que el proyecto haya tenido el suficiente tirón como para justificar la creación de todos y cada uno de ellos.

Decir que los oyentes son el motor que motiva la creación de Replay, es quizás de nuevo caer en los tópicos, pero sin duda así es como lo sentimos. Los comentarios alentadores, las críticas constructivas, las opiniones diferentes y las maravillosas sugerencias de piezas desconocidas, hacen que cada semana merezca la pena el esfuerzo de documentarse, buscar música, escribir un guión, grabar el programa, editar la pieza y acompañarla de una imagen, para que pueda llegar a todos vosotros.

Es por ese motivo que en el programa de celebración de nuestro primer aniversario, vosotros sois los protagonistas. O, mejor dicho, en los dos programas de celebración, ya que, debido al gran volumen de peticiones que hemos recibido, hemos decidido publicarlo en dos partes. Dos programas en los que vosotros no sólo vais a hacer la selección de temas, sino que vais a presentarlos de viva voz.

¡Muchas gracias por acompañarnos durante este primer año de Replay!

Replay S02E22 – Cavernícolas y trogloditas

posts_s02e22

Percusiones y ritmos ancestrales protagonizan el Replay de esta semana, dedicado a una de las ambientaciones más recurrentes del mundo del videojuego: la Prehistoria. Tenemos desde cavernícolas ninja, como “Joe & Mac”, hasta trogloditas rockeros, como “Chuck Rock”, ¡y todo ello sin olvidar la fauna salvaje que habitaba la Tierra hace más de 10.000 años!

El resultado es un programa variado en cuanto a plataformas y épocas, que abarca desde “Prehistoric Isle in 1930″, un clasicazo arcade publicado a finales de los ochenta, hasta “Far Cry Primal”, lanzado hace unas pocas semanas para consolas de nueva generación.

Agradecemos especialmente a David ‘Saeba’ por sugerirnos la idea de hacer este programa y por ayudarnos en la selección de los temas. Y sin más dilación… ¡Yabba Dabba Doo!

Leer más

1 2 3 6